- Figurine Jeu Vidéo
SILENT HILL
Histoire du projet
Il y a des dates qui marquent une vie, mais pas toujours pour les raisons attendues. Alors que la France entière célébrait sa première étoile en juillet 1998, le fondateur de l’Atelier 34, lui, avait l’esprit ailleurs. Plus précisément dans une démo jouable qui allait changer sa vision du jeu d’horreur : celle du tout premier Silent Hill. Un choc visuel et sonore si intense qu’il a fini par occulter la victoire des Bleus.
Aujourd’hui, cette obsession pour l’univers de Konami a pris vie grâce à l’évolution des technologies de création numérique.
De la passion à la résine
Après des années à peaufiner ses compétences en dessin et impression 3D, l’artiste de l’Atelier 34 s’est lancé un défi de taille : recréer un représentant de cet univers, Pyramid Head.
Le projet repose sur un modèle 3D méticuleusement sélectionné et imprimé en résine pour capturer chaque détail organique et mécanique. Le résultat est imposant : une pièce de 18 cm de haut, posée sur une base qui suinte l’angoisse.
L’art du modélisme : Sang, Rouille et Métal
L’impression n’est que la première étape. C’est dans la peinture que l’Atelier 34 donne un plus à ce diorama. Le travail de texture est un hommage direct aux codes visuels de Masahiro Ito :
Le décor : Pour retrouver l’aspect cuivré et oppressant de la Prison de Toluca, les grilles et la porte ont bénéficié d’un brossage à sec bronze et or. Ce rendu évoque la rouille ancienne et l’oxydation caractéristique de l’Alter-monde.
L’anatomie : La peau pâle, presque cadavérique, ainsi que les vêtements en cuir ont été travaillés à l’aérographe pour obtenir des dégradés subtils et une sensation de réalisme froid.
Le « Gore » réaliste : Pour les mains tranchées et les éclaboussures, une technique astucieuse de mélange de peinture et de colle à bois transparente a été utilisée, offrant cet aspect visqueux et brillant que le sang garde en séchant.
L’arsenal : Le hachoir monumental, le « Great Cleaver », a reçu un brossage métallique pour souligner le tranchant de la lame, contrastant avec le reste de la structure rouillée.
Un hommage au « Jugement de James »
Ce diorama ne se contente pas de représenter un monstre ; il fige une ambiance. Ces mains qui tentent de s’extirper des grilles rappellent que dans Silent Hill 2, Pyramid Head n’est pas qu’un bourreau : il est le reflet de nos propres tourments.
Avec cette réalisation, l’Atelier 34 boucle la boucle : le gamin de 98, terrifié par sa console, est devenu le créateur capable de matérialiser ses propres cauchemars. (Et puis de toute façon je n’aime pas le bruit des klaxons a minuit).
Materiaux et Machines
Elegoo Saturn 3 ultra, Mars 2.
Résine polymère a base de plantes.
Technique
Peinture Aérographe
Collage résine avec lampe UV
Ponçage précis manuel avec micro-limes.
Peinture au brossage métal sur divers parties.
Faux sang épais avec colle + peinture.
Autre photos:
Détails du projet
Diorama
6 semaines
200-300€
Fan inconditionnel de la franchise Silent Hill.