Figurine & diorama

Pyramid Head

Du souvenir de Silent Hill à une pièce peinte à l’atelier.

Histoire du projet

Il y a des dates qui marquent une vie, mais pas toujours pour les raisons attendues. Alors que la France entière célébrait sa première étoile en juillet 1998, le fondateur de l’Atelier 34, lui, avait l’esprit ailleurs. Plus précisément dans une démo jouable qui allait changer sa vision du jeu d’horreur : celle du tout premier Silent Hill. Un choc visuel et sonore si intense qu’il a fini par occulter la victoire des Bleus.

Aujourd’hui, cette obsession pour l’univers de Konami a pris vie grâce à l’évolution des technologies de création numérique.

De la passion à la résine

Après des années à peaufiner ses compétences en dessin et impression 3D, l’artiste de l’Atelier 34 s’est lancé un défi de taille : recréer un représentant de cet univers, Pyramid Head.

Le projet repose sur un modèle 3D méticuleusement sélectionné et imprimé en résine pour capturer chaque détail organique et mécanique. Le résultat est imposant : une pièce de 18 cm de haut, posée sur une base qui suinte l’angoisse.

L’art du modélisme : Sang, Rouille et Métal

L’impression n’est que la première étape. C’est dans la peinture que l’Atelier 34 donne un plus à ce diorama. Le travail de texture est un hommage direct aux codes visuels de Masahiro Ito :

  • Le décor : Pour retrouver l’aspect cuivré et oppressant de la Prison de Toluca, les grilles et la porte ont bénéficié d’un brossage à sec bronze et or. Ce rendu évoque la rouille ancienne et l’oxydation caractéristique de l’Alter-monde.

  • L’anatomie : La peau pâle, presque cadavérique, ainsi que les vêtements en cuir ont été travaillés à l’aérographe pour obtenir des dégradés subtils et une sensation de réalisme froid.

  • Le « Gore » réaliste : Pour les mains tranchées et les éclaboussures, une technique astucieuse de mélange de peinture et de colle à bois transparente a été utilisée, offrant cet aspect visqueux et brillant que le sang garde en séchant.

  • L’arsenal : Le hachoir monumental, le « Great Cleaver », a reçu un brossage métallique pour souligner le tranchant de la lame, contrastant avec le reste de la structure rouillée.

Un hommage au « Jugement de James »

Ce diorama ne se contente pas de représenter un monstre ; il fige une ambiance. Ces mains qui tentent de s’extirper des grilles rappellent que dans Silent Hill 2, Pyramid Head n’est pas qu’un bourreau : il est le reflet de nos propres tourments.

Avec cette réalisation, l’Atelier 34 boucle la boucle : le gamin de 98, terrifié par sa console, est devenu le créateur capable de matérialiser ses propres cauchemars. (Et puis de toute façon je n’aime pas le bruit des klaxons a minuit).

Matériaux et machines

Elegoo Saturn 3 ultra, Mars 2.

Résine polymère a base de plantes.

Technique

Peinture Aérographe

Collage résine avec lampe UV

Ponçage précis manuel avec micro-limes.

Peinture au brossage métal sur divers parties.

Faux sang épais avec colle + peinture.

Le projet en images

Le projet en bref

Type de projet

Diorama

Temps de réalisation

6 semaines

Budget

200-300€

Pour qui ?

Fan inconditionnel de la franchise Silent Hill.

On donne vie à ton projet ?

Une idée, une pièce à créer ou à réparer ? On en parle, tout simplement.

Électronique

Câblage, motorisation, LED, capteurs et intégration : l’électronique vient souvent compléter les projets mécaniques et imprimés en 3D.

Jeux d’arcade

Bornes, habillages, intégration et restauration : quelques projets arcade réalisés ou en cours à l’atelier.

Réparations

Diagnostic, adaptation, remise en état et modification de pièces ou d’ensembles quand le remplacement standard n’est pas la bonne solution.

Figurines & Cosplay

Figurines, accessoires et répliques : impression, finition, peinture et adaptation selon le projet.

Gravure laser

Découpe, gravure et personnalisation : quelques réalisations et essais sortis de l’atelier.

Impression 3D

Pièces sur mesure, prototypes, objets décoratifs ou petites séries : voici quelques réalisations sorties de l’atelier.