DONNÉES PERSONNELLES
Quelles données sont utilisées, pourquoi, pendant combien de temps et avec quels droits.
Dernière mise à jour : 24 octobre 2026.
Le responsable des traitements réalisés via atelier-34.fr est Atelier 34 – Nicolas Gicquel, entrepreneur individuel, 34 Le Perray, 44110 Saint-Aubin-des-Châteaux. Contact : contact@atelier-34.fr.
Selon la finalité, les traitements reposent sur l’exécution d’un contrat ou de mesures précontractuelles, le respect d’une obligation légale, l’intérêt légitime d’Atelier 34 à sécuriser et administrer son activité, ou le consentement lorsqu’il est requis.
Les données sont accessibles à Atelier 34 et, uniquement lorsque cela est nécessaire, aux prestataires intervenant dans le fonctionnement du site et l’exécution de la commande : hébergeur, solution e-commerce, prestataire de paiement, service d’expédition ou transporteur, messagerie et outils techniques.
Le paiement peut être traité par PayPal et la livraison peut impliquer le transporteur ou réseau de points relais choisi. Lorsque le visiteur accepte les traceurs publicitaires, des données peuvent également être traitées par Google dans le cadre de Google Ads / Google tag.
Certains prestataires internationaux peuvent traiter des données en dehors de l’Espace économique européen. Lorsqu’un tel transfert a lieu, il doit reposer sur un mécanisme de protection reconnu par la réglementation applicable.
Vous pouvez demander l’accès à vos données, leur rectification, leur effacement lorsqu’il est applicable, la limitation d’un traitement, vous opposer à certains traitements, exercer votre droit à la portabilité lorsqu’il s’applique et retirer à tout moment un consentement déjà donné.
Pour exercer ces droits : contact@atelier-34.fr. Une preuve d’identité peut être demandée uniquement lorsqu’elle est nécessaire pour éviter de communiquer des données à la mauvaise personne.
Vous pouvez également adresser une réclamation à la CNIL.
Atelier 34 met en œuvre des mesures techniques et organisationnelles adaptées pour limiter l’accès non autorisé, la perte ou l’altération des données. Aucun système informatique ne pouvant être garanti sans risque, les mesures sont ajustées en fonction de l’évolution des outils et des menaces.
Câblage, motorisation, LED, capteurs et intégration : l’électronique vient souvent compléter les projets mécaniques et imprimés en 3D.
Bornes, habillages, intégration et restauration : quelques projets arcade réalisés ou en cours à l’atelier.
Diagnostic, adaptation, remise en état et modification de pièces ou d’ensembles quand le remplacement standard n’est pas la bonne solution.
Figurines, accessoires et répliques : impression, finition, peinture et adaptation selon le projet.
Découpe, gravure et personnalisation : quelques réalisations et essais sortis de l’atelier.
Pièces sur mesure, prototypes, objets décoratifs ou petites séries : voici quelques réalisations sorties de l’atelier.