21 octobre 2026

Kobra S1 Combo : arrivée mouvementée, diagnostic maison et enfin prête à produire

Elle avait été annoncée en septembre après un énorme coup de chance au concours Science & Vie. Cette fois, la Anycubic Kobra S1 Combo est bien arrivée à l’Atelier 34.

Sur le papier, c’est exactement le genre de machine qui devait rapidement trouver sa place ici : imprimante fermée, grand volume utile, système ACE Pro pour le multicolore et une architecture pensée pour produire vite sans passer sa vie à surveiller la première couche.

Évidemment, les premiers jours ont été un peu moins tranquilles que prévu.

Anycubic Kobra S1 Combo avec ACE Pro à son arrivée à l’Atelier 34

Premiers essais : tout semble fonctionner… sauf les changements de couleur

Le firmware était à jour et les quatre filaments pouvaient être extrudés manuellement sans difficulté. En revanche, dès qu’il fallait laisser l’ACE Pro charger automatiquement ou changer de couleur, la machine refusait obstinément d’enchaîner correctement.

À la clé : une erreur 11518 qui revenait en permanence.

Anycubic Kobra S1 Combo et son ACE Pro installés à l’Atelier 34

Entre les essais, un fil de ventilateur coupé a également été découvert et réparé. Une panne bien réelle, mais qui n’expliquait pas le problème principal : après remise en état, l’erreur était toujours là.

Kobra S1 Combo ouverte pendant les recherches de panne et la mise au point

Le vrai défaut : quelques dixièmes de millimètre au mauvais endroit

Le souci se trouvait finalement à l’entrée de l’extrudeur. Le tube PTFE arrivait légèrement décalé par rapport au passage du filament, laissant un petit rebord d’environ 0,5 à 0,6 mm. Avec une coupe droite, le filament venait buter dessus au moment des changements de couleur.

La correction a été simple, mais il fallait encore la trouver : tailler l’extrémité du PTFE en cône, l’enfoncer complètement pour aligner le guidage, puis le verrouiller correctement avec son clip.

Gros plan sur la tête d’impression Anycubic Kobra S1 Combo

Après ça, les changements de filament ont enfin commencé à s’enchaîner normalement.

Gyroïde quatre couleurs en cours d’impression sur Anycubic Kobra S1 Combo
Détail du gyroïde quatre couleurs imprimé sur Anycubic Kobra S1 Combo

Quand le multicolore fonctionne… il faut encore gérer les “poops”

Une fois l’ACE Pro opérationnel, nouveau sujet : les purges. Sur certains changements, les déchets n’étaient pas toujours évacués proprement. Une partie restait collée à la buse avant d’être entraînée au redémarrage de l’impression.

Et quand on lance un objet qui cumule énormément de changements de couleur, ça finit vite par se voir autour de la machine.

Le test qui restera dans les annales : un gyroïde quatre couleurs d’environ 9 cm de diamètre. Techniquement intéressant. Écologiquement discutable. Et surtout très efficace pour transformer le sol en réserve stratégique de “poops” Anycubic.

Déchets de purge multicolore produits par la Kobra S1 Combo pendant les changements de filament

Conclusion simple : on évitera probablement de relancer ce genre de modèle juste pour le plaisir de regarder l’ACE changer de bobine toutes les trente secondes.

Maintenant, elle est au taquet

Anycubic Kobra S1 Combo installée dans l’atelier après sa mise au point

Les principaux défauts des premiers jours sont maintenant corrigés, les changements de couleur fonctionnent et la Kobra S1 peut enfin faire ce pour quoi elle est arrivée : produire.

Elle rejoint donc officiellement le parc de l’Atelier 34 pour les impressions FDM, les petites séries et les projets multicolores. Après quelques jours passés à chercher pourquoi elle refusait obstinément de faire ce qu’on lui demandait, elle va maintenant pouvoir tourner à pleine quille.

Et c’est probablement là que ce genre de machine devient intéressant : une fois les petits défauts de départ identifiés et corrigés, on retrouve enfin une imprimante fermée, rapide, automatisée et capable d’enchaîner les travaux sans monopoliser tout l’atelier.

Anycubic Kobra S1 Combo en fonctionnement à l’Atelier 34

Note : les photos de cet article ont été légèrement recadrées et corrigées (exposition, contraste et cadrage) pour améliorer leur lisibilité. Aucun élément du matériel ni des impressions présentées n’a été inventé ou remplacé.

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Électronique

Câblage, motorisation, LED, capteurs et intégration : l’électronique vient souvent compléter les projets mécaniques et imprimés en 3D.

Jeux d’arcade

Bornes, habillages, intégration et restauration : quelques projets arcade réalisés ou en cours à l’atelier.

Réparations

Diagnostic, adaptation, remise en état et modification de pièces ou d’ensembles quand le remplacement standard n’est pas la bonne solution.

Figurines & Cosplay

Figurines, accessoires et répliques : impression, finition, peinture et adaptation selon le projet.

Gravure laser

Découpe, gravure et personnalisation : quelques réalisations et essais sortis de l’atelier.

Impression 3D

Pièces sur mesure, prototypes, objets décoratifs ou petites séries : voici quelques réalisations sorties de l’atelier.