18 septembre 2026

HUNK – Un cosplay réalisé en urgence

Un cosplay à terminer en seulement quinze jours

HUNK est l’un des personnages emblématiques de l’univers Resident Evil. Apparu dès Resident Evil 2 en 1998 dans le mode The 4th Survivor, il appartient à l’Umbrella Security Service et son masque à gaz fait partie de son apparence immédiatement reconnaissable.

Mais ici, le sujet n’est pas seulement le personnage. C’est surtout l’histoire d’un projet cosplay repris dans l’urgence.

Le client devait initialement faire fabriquer son équipement par quelqu’un d’autre. Malheureusement, le projet a pris du retard et une panne de machine est venue compliquer encore les choses. Nous avons donc repris l’ensemble du projet à zéro, avec environ 15 jours pour tout terminer avant le festival.

Impression 3D, préparation, peinture, assemblage… mais surtout, il fallait que le résultat soit réellement utilisable.

Un masque fait pour être porté

 

Le masque de HUNK ne pouvait pas simplement être une belle pièce imprimée. Il devait pouvoir être porté confortablement et correctement.

Nous avons donc adapté l’intérieur du masque avec un système de sangles réglables, ainsi que des éléments démontables. Les oculaires rouges ont également été conçus pour être amovibles et remplaçables. Des exemplaires supplémentaires ont même été prévus en cas de rayure ou de casse pendant le festival.

Le matériau teinté utilisé pour les yeux a été découpé directement avec notre Bambu Lab A2L, avant l’assemblage et les différents ajustements.

C’est toute la différence entre imprimer une forme et fabriquer un véritable accessoire cosplay : il faut penser à son utilisation réelle, à son maintien et aux petites pièces qui peuvent être amenées à s’abîmer.

Le projet comprenait également plusieurs répliques d’armes et accessoires destinés au costume. Pour faciliter leur identification comme accessoires de cosplay, certaines parties ont été réalisées ou signalées en orange vif, en fonction des contraintes de sécurité du festival.

Au final, ce projet aura demandé beaucoup de travail en très peu de temps. Un cosplay n’est vraiment terminé que lorsqu’il peut être porté.

Chez Atelier 34, c’est aussi ce que nous aimons dans la fabrication cosplay sur mesure : partir d’un projet qui semble parfois simple sur le papier et trouver les solutions pour en faire un accessoire réellement utilisable.

Une idée à fabriquer ?

Une pièce à adapter, une réparation ou un projet personnel : décris-moi ce que tu as en tête.

Électronique

Câblage, motorisation, LED, capteurs et intégration : l’électronique vient souvent compléter les projets mécaniques et imprimés en 3D.

Jeux d’arcade

Bornes, habillages, intégration et restauration : quelques projets arcade réalisés ou en cours à l’atelier.

Réparations

Diagnostic, adaptation, remise en état et modification de pièces ou d’ensembles quand le remplacement standard n’est pas la bonne solution.

Figurines & Cosplay

Figurines, accessoires et répliques : impression, finition, peinture et adaptation selon le projet.

Gravure laser

Découpe, gravure et personnalisation : quelques réalisations et essais sortis de l’atelier.

Impression 3D

Pièces sur mesure, prototypes, objets décoratifs ou petites séries : voici quelques réalisations sorties de l’atelier.