Un projet cosplay qui ne laisse pas beaucoup de temps pour souffler.
Pour un prochain festival geek, nous travaillons actuellement sur un gantelet Atlas de Vi, inspiré de l’univers d’Arcane et de League of Legends. Un projet particulièrement volumineux et détaillé, qui demande bien plus qu’une simple impression 3D.
Le modèle utilisé pour cette réalisation vient de 3Demon. Le fichier constitue une bonne base, mais le transformer en véritable objet physique demande ensuite tout un travail d’adaptation.
Avec un modèle de cette taille, plusieurs éléments doivent être réfléchis pendant la fabrication : orientation des pièces, supports, adhérence, dimensions, assemblage, tolérances et résistance. Certaines pièces ont ainsi dû être adaptées ou modifiées pour pouvoir être imprimées correctement.





Et forcément, tout ne s’est pas passé du premier coup ! Nous avons rencontré plusieurs échecs et de la casse, ce qui nous a amenés à revoir certains choix et notamment à changer de matériaux. C’est une partie parfois moins visible de l’impression 3D cosplay, mais elle fait pleinement partie du travail.
Des pièces mécaniques qui demandent de la précision
Le gantelet ne se résume pas à de grosses pièces imprimées. Certaines parties mécaniques sont particulièrement complexes et ont nécessité l’utilisation de résine et de PETG, avec un travail d’adaptation et d’assemblage pour intégrer correctement ces éléments au projet.
Pour ce type de réalisation, plusieurs techniques sont donc mises à contribution : impression FDM, impression résine, pièces mécaniques, assemblage, préparation, peinture et finitions. La grande capacité d’impression de la Bambu Lab A2L est également un véritable avantage pour les pièces de grande taille.
Petit à petit, les différents éléments prennent forme et le gantelet commence à ressembler au modèle imaginé. C’est là que l’on voit toute la différence entre un fichier 3D et une véritable réalisation : il faut tester, ajuster, recommencer et trouver les bonnes solutions pour obtenir une pièce qui fonctionne réellement.
Et cette fois, le calendrier ajoute un peu de pression au projet. Le 26 septembre approche à grands pas, et il reste encore du travail pour que ce gros projet cosplay puisse être prêt à temps pour le festival !
Chez Atelier 34, c’est exactement ce type de projet que nous aimons : des accessoires cosplay sur mesure, des pièces de grande taille et des réalisations complexes qui demandent bien plus qu’une simple impression 3D.




